Recebi essa maravilha pelo @diegocbarboza do DieSoft Games, uma linha do tempo interativa que mostra toda a história dos videogames, passando por pessoas, empresas, consoles, seus periféricos e muito mais! Como se isso já não bastasse, clicar em cada um dos itens abre um resumo sobre ele, caso você não conheça aquela pessoa ou não reconheça determinado jogo.
É realmente incrível quanta coisa aconteceu desde o conceito do computador programável de 1791 até hoje!
Ou, pelo menos, é o que mostra o gráfico da rede Mplayit que analisa a popularidade dos jogos nas plataformas celulares. Levando em conta os dados do gráfico, jogos são 47% dos aplicativos populares do iPhone, 30% do BlackBerry e 20% do Android.
Se isso não te faz muito sentido, o site MacMagazine diz que “jogos só compreendem 20% dos mais de 130 mil apps de iPhone na rede Mplayit”, o que dá uma quantidade de mais de 26mil títulos!
Seria essa uma tendência da Apple de caminhar para o mundo dos jogos? Se eu tivesse que apostar, colocaria minhas fichas num grande “sim”.
Esqueça Final Fantasies, Breath of Fires e Chrono Triggers. Hoje falaremos sobre um jogo de 2004, a seqüência do aclamado Star Wars Knights of the Old Republic, The Sith Lords. O jogo se passa no futuro da série Star Wars, quando os Jedis foram quase que exterminados por completo. O único restante é o personagem do jogador. Assim como acontece com o jovem Anakin, história de KotOR II é permeada de idas e vindas, ações e reações. Agora vamos falar do que um RPG realmente deve ser.
Esse foi, sem dúvidas, o buxixo do dia. Li tweets no @CrociDB, no @Loodo, no @diegocbarboza, no @rodrigoflausino e, claro, no @gamasutra (e agora no @NussEAgora também =P). O artigo “Inside Brazil’s Video Game Ecosystem” (Por dentro do ecossistema de videogamesdo Brasil) postado hoje na Gamasutra e escrito por James Portnow é um raio-x imparcial sobre como andam as coisas no mercado de jogos aqui do Brasil, tanto no que diz respeito ao desenvolvimento, quanto à aprendizagem e comercialização.
Faz um tempo que não comento sobre nenhum vídeo aqui no Nuss… E agora?!? Nada mais justo que quebrar o jejum com uma das introduções mais emotivas da história do Playstation e, quem sabe, de toda a história dos RPGs.
Ao ver esses clássicos eu fico assim, com saudades do passado, de quando os jogos eram verdadeiras obras de arte.
Imagine um lugar onde você possa encontrar todo tipo de informação sobre jogos eletrônicos, indo desde o nome das técnicas utilizadas nos jogos, passando por fases, itens, personagens e terminando em títulos, séries, consoles e fabricantes. Essa é a idéia da Wikia Gaming, o maior conjunto de comunidades wikis de jogos do mundo.
Ela ainda está começando, contando com menos de 10mil artigos que, em grande parte, ainda são esboços. Apesar disso, tem crescido muito, já contando com alguns artigos interessantes, como esse do Sonic, um sobre jogos de plataforma 2D, esse incrível sobre os 10 mais engraçados nomes de personagens de videogames ou esee que linkei para o Mário sobre o Z-Targeting.
E você leitor que também tem seu blog de jogos, peço que faça sua parte como eu fiz aqui no Nuss… E agora?!? e no O Gamer: divulgue a Wikia Gaming, linke-os no blogroll ou em algum artigo. Ajude-os a crescer pois essa wiki merece!
A lista abaixo é do recomendadíssimo livro Guinness World Records 2009 Games, uma coletânea de records de jogos de todas as plataformas. E devido à importância desses títulos, sua variedade de gêneros, épocas e plataformas, seu estudo torna-se obrigatório para qualquer um que queira entender sobre as dinâmicas de jogo por trás dos grandes sucessos do mercado.
John Romero, programador, game designer e artista que, segundo sua própria biografia, trabalhou em mais de 90 jogos publicados comercialmente (como Wolfenstein 3D, Doom e Quake) publicou em seu blog o artigo The Importance of Game Music. O artigo fala justamente da importância que a música tem em um jogo extendendo seu alcance para muito além de somente aquelas horas de jogatina.
O artigo está em inglês, um problema para quem ainda não domina a língua.