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	<title>Comments for Nuss... E agora?!?</title>
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	<description>Análise e Projeto de sistemas de um jeito tão fácil quanto jogar videogame</description>
	<lastBuildDate>Sun, 07 Mar 2010 22:53:24 -0300</lastBuildDate>
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		<title>Comment on Jogos que joguei by Jogos que joguei &#124; Nuss&#8230; E agora?!? &#8211; jogos</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/jogos-joguei/comment-page-1/#comment-16127</link>
		<dc:creator>Jogos que joguei &#124; Nuss&#8230; E agora?!? &#8211; jogos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 22:53:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://nusseagora.blog.br/jogos-joguei/E foi no O Gamer que eu passei a escrever algumas análises de jogos que não caberiam aqui no [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://nusseagora.blog.br/jogos-joguei/E" rel="nofollow">http://nusseagora.blog.br/jogos-joguei/E</a> foi no O Gamer que eu passei a escrever algumas análises de jogos que não caberiam aqui no [...]</p>
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		<title>Comment on Meme: Os jogos que já joguei by mileny crislany</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/meme-os-jogos-que-ja-joguei/comment-page-1/#comment-16116</link>
		<dc:creator>mileny crislany</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 23:03:38 +0000</pubDate>
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		<description>oi tem um jogo que eu joguei so que eu nao consigo mais achar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oi tem um jogo que eu joguei so que eu nao consigo mais achar</p>
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	<item>
		<title>Comment on Video game pode ensinar crianças? by Wendell Costa</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/video-game-pode-ensinar-criancas/comment-page-1/#comment-16112</link>
		<dc:creator>Wendell Costa</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 23:02:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=942#comment-16112</guid>
		<description>É isso ai amigo, uma escola com um currículo totalmente baseado em games. Além de desenvolver o nível de raciocínio dos alunos, a motivação com que os mesmos participam das aulas é contagiante. Isso é o que nos mostra também em outras pesquisas. Também publicadas no Console Acadêmico. Para maiores informações você poderá acessar &gt;&gt; http://www.q2l.org/node/14</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É isso ai amigo, uma escola com um currículo totalmente baseado em games. Além de desenvolver o nível de raciocínio dos alunos, a motivação com que os mesmos participam das aulas é contagiante. Isso é o que nos mostra também em outras pesquisas. Também publicadas no Console Acadêmico. Para maiores informações você poderá acessar &gt;&gt; <a href="http://www.q2l.org/node/14" rel="nofollow">http://www.q2l.org/node/14</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on A História dos Videogames by [DICA DO LEITOR]A História dos Videogames &#124; O Gamer</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/historia-dos-videogames/comment-page-1/#comment-16109</link>
		<dc:creator>[DICA DO LEITOR]A História dos Videogames &#124; O Gamer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 17:57:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Via Nuss&#8230; E Agora?!? [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Via Nuss&#8230; E Agora?!? [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Video game pode ensinar crianças? by Magno Medeiros</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/video-game-pode-ensinar-criancas/comment-page-1/#comment-16107</link>
		<dc:creator>Magno Medeiros</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 22:17:21 +0000</pubDate>
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		<description>Que bom que nosso artigo conseguiu conquistar um post em seu blog.
Sou leitor daqui faz um bom tempo já...
O link se encontra em meus favoritos juntamente com muitos outros desses de seu blogroll.
Esperamos futuramente conquistarmos tbm um lugar nele.
;D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que bom que nosso artigo conseguiu conquistar um post em seu blog.<br />
Sou leitor daqui faz um bom tempo já&#8230;<br />
O link se encontra em meus favoritos juntamente com muitos outros desses de seu blogroll.<br />
Esperamos futuramente conquistarmos tbm um lugar nele.<br />
;D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Video game pode ensinar crianças? by Bruno Croci</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/video-game-pode-ensinar-criancas/comment-page-1/#comment-16106</link>
		<dc:creator>Bruno Croci</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 19:51:07 +0000</pubDate>
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		<description>Cara, eu estava justamente precisando de um artigo desses pra escrever um dos posts que eu to planejando há algum tempo já.

Valeu mesmo pela indicação. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, eu estava justamente precisando de um artigo desses pra escrever um dos posts que eu to planejando há algum tempo já.</p>
<p>Valeu mesmo pela indicação. =D</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Os efeitos de um cataclismo em um mundo de jogo – World of Warcraft: Cataclysm by junior</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/os-efeitos-de-um-cataclismo-em-um-mundo-de-jogo-world-of-warcraft-cataclysm/comment-page-1/#comment-16087</link>
		<dc:creator>junior</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 00:40:15 +0000</pubDate>
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		<description>puta ki pariu o dragão to do infernos !!
Deathwing !!!

yyyeyryeyry</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>puta ki pariu o dragão to do infernos !!<br />
Deathwing !!!</p>
<p>yyyeyryeyry</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Jogos de celulares são mais populares no iPhone by Bruno Croci</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/jogos-de-celulares-sao-mais-populares-iphone/comment-page-1/#comment-16086</link>
		<dc:creator>Bruno Croci</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 18:28:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=928#comment-16086</guid>
		<description>Há controvérsias se a Apple realmente deveria investir  na área de consoles portáteis. Talvez aparelhos Android também venham a crescer na área. Aliás, eu espero que sim, porque pretendo começar a desenvolver para Android.

Vamos ver... hehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Há controvérsias se a Apple realmente deveria investir  na área de consoles portáteis. Talvez aparelhos Android também venham a crescer na área. Aliás, eu espero que sim, porque pretendo começar a desenvolver para Android.</p>
<p>Vamos ver&#8230; hehe</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Wikia Gaming: uma wiki do mundo dos jogos by Wikipedia dos gamers: Wikia Gaming</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/wikia-gaming-uma-wiki-mundo-dos-jogos/comment-page-1/#comment-16085</link>
		<dc:creator>Wikipedia dos gamers: Wikia Gaming</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 13:50:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=893#comment-16085</guid>
		<description>[...] dica para este artigo foi do Tiago Frossard, do Nuss&#8230; E Agora?!?      Publicado em Games, Notícias &#124;  Tags: games, jogos, wiki, wikia [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] dica para este artigo foi do Tiago Frossard, do Nuss&#8230; E Agora?!?      Publicado em Games, Notícias |  Tags: games, jogos, wiki, wikia [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on RPG como realmete deve ser &#8211; Star Wars Knights of the Old Republic II by Mário Marinato</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/rpg-como-realmete-deve-ser-star-wars-knights-republic-ii/comment-page-1/#comment-16068</link>
		<dc:creator>Mário Marinato</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 20:13:21 +0000</pubDate>
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		<description>PC é?  Acho que vou baixar esta criança.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PC é?  Acho que vou baixar esta criança.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on RPG como realmete deve ser &#8211; Star Wars Knights of the Old Republic II by Tiago Frossard</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/rpg-como-realmete-deve-ser-star-wars-knights-republic-ii/comment-page-1/#comment-16065</link>
		<dc:creator>Tiago Frossard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 22:27:29 +0000</pubDate>
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		<description>Minha análise foi baseada na versão do PC, Mário, mas tem pro finado XBox tb.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Minha análise foi baseada na versão do PC, Mário, mas tem pro finado XBox tb.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on RPG como realmete deve ser &#8211; Star Wars Knights of the Old Republic II by Mário Marinato</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/rpg-como-realmete-deve-ser-star-wars-knights-republic-ii/comment-page-1/#comment-16064</link>
		<dc:creator>Mário Marinato</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 18:17:54 +0000</pubDate>
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		<description>Parece muito bom, Frossard.  Qual é a plataforma?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parece muito bom, Frossard.  Qual é a plataforma?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Gamasutra fala sobre o mercado de jogos brasileiro by Tiago Frossard</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/gamasutra-fala-sobre-mercado-de-jogos-brasileiro/comment-page-1/#comment-16042</link>
		<dc:creator>Tiago Frossard</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 00:35:34 +0000</pubDate>
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		<description>E o que vc achou da matéria, Diego?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E o que vc achou da matéria, Diego?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Gamasutra fala sobre o mercado de jogos brasileiro by Diego</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/gamasutra-fala-sobre-mercado-de-jogos-brasileiro/comment-page-1/#comment-16035</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 23:33:28 +0000</pubDate>
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		<description>O James Portnow esteve na UFF e meu orientador fez um tour com ele pela universidade mostrando os projetos. Eu cheguei a mostrar para ele alguns projetos nos quais estou trabalhando.

Esse tipo de opinião é muito interessante, afinal ele pôde ver como as coisas funcionam por aqui (ainda que superficialmente) e comparar com o que ele conhece lá fora.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O James Portnow esteve na UFF e meu orientador fez um tour com ele pela universidade mostrando os projetos. Eu cheguei a mostrar para ele alguns projetos nos quais estou trabalhando.</p>
<p>Esse tipo de opinião é muito interessante, afinal ele pôde ver como as coisas funcionam por aqui (ainda que superficialmente) e comparar com o que ele conhece lá fora.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Gamasutra fala sobre o mercado de jogos brasileiro by Tweets that mention Gamasutra fala sobre o mercado de jogos brasileiro &#124; Nuss... E agora?!? -- Topsy.com</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/gamasutra-fala-sobre-mercado-de-jogos-brasileiro/comment-page-1/#comment-16034</link>
		<dc:creator>Tweets that mention Gamasutra fala sobre o mercado de jogos brasileiro &#124; Nuss... E agora?!? -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 23:29:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] This post was mentioned on Twitter by Tiago Frossard, Nuss... E Agora?!?. Nuss... E Agora?!? said: Gamasutra fala sobre o mercado de jogos brasileiro: Esse foi, sem dúvidas, o buxixo do dia. Li tweets no @Cr... http://tinyurl.com/ybx2uzx [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] This post was mentioned on Twitter by Tiago Frossard, Nuss&#8230; E Agora?!?. Nuss&#8230; E Agora?!? said: Gamasutra fala sobre o mercado de jogos brasileiro: Esse foi, sem dúvidas, o buxixo do dia. Li tweets no @Cr&#8230; <a href="http://tinyurl.com/ybx2uzx" rel="nofollow">http://tinyurl.com/ybx2uzx</a> [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Videogame Arte: Wild Arms by Rafael Lima</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/videogame-arte-wild-arms/comment-page-1/#comment-16033</link>
		<dc:creator>Rafael Lima</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 04:29:10 +0000</pubDate>
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		<description>Jogo até hoje no meu PSP. 
Já detonei várias vezes e mesmo assim, não deixo de jogá-lo. 


É um dos melhores RPGs sem duvida.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jogo até hoje no meu PSP.<br />
Já detonei várias vezes e mesmo assim, não deixo de jogá-lo. </p>
<p>É um dos melhores RPGs sem duvida.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on MVC e o Linkage: O que se deve ou não fazer? (parte 1) by MVC</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/mvc-e-o-linkage-o-que-se-deve-ou-nao-fazer-parte-1/comment-page-1/#comment-16032</link>
		<dc:creator>MVC</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 21:15:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=30#comment-16032</guid>
		<description>[...] não estão muito explicados, mas quem tiver ainda alguma dúvida DEVE recorrer às partes 1 e 2 do artigo sobre o MVC, agora vendo como tudo acontece no [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] não estão muito explicados, mas quem tiver ainda alguma dúvida DEVE recorrer às partes 1 e 2 do artigo sobre o MVC, agora vendo como tudo acontece no [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on MVC e o Linkage: O que se deve ou não fazer? (parte 2) by MVC</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/mvc-e-o-linkage-o-que-se-deve-ou-nao-fazer-parte-2/comment-page-1/#comment-16031</link>
		<dc:creator>MVC</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 20:51:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] não estão muito explicados, mas quem tiver ainda alguma dúvida DEVE recorrer às partes 1 e 2 do artigo sobre o MVC, agora vendo como tudo acontece no [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] não estão muito explicados, mas quem tiver ainda alguma dúvida DEVE recorrer às partes 1 e 2 do artigo sobre o MVC, agora vendo como tudo acontece no [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Jogos de Console: Top 50 segundo o Guinness World Records 2009 Games by Tiago Frossard</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/jogos-de-console-top-50-segundo-guinness-world-records-2009-games/comment-page-1/#comment-16029</link>
		<dc:creator>Tiago Frossard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 15:06:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=882#comment-16029</guid>
		<description>Mário, segundo o próprio livro, os jogos foram escolhidos por sua influência no mundo, mas eu não acredito nisso. GTA IV não foi influente no mundo dos jogos, ele saiu a muito menos tempo que jogos como o próprio Tetris (que ficou atrás dele). Além disso, jogos como Pitfall e Pong não foram nem citados: Pitfall é o pai dos jogos de aventura/exploração como Tomb Raider e Super Metroid... Pong então... o pai de todos os outros....

Eu vejo essa lista assim: ela tem jogos muito mais técnicos no que diz respeito ao estudo de design de jogos e as inovações que trouxe que necessariamente &quot;influenciáveis&quot;. Por exemplo: 

- O Perfect Dark, evolução do 007 GoldenEye em todos os aspectos, desde a capacidade de jogar com bots à criação de perfis e personalização de multiplayer levou os FPS de consoles a um novo patamar. Porém, não trouxe nada realmente novo, só juntou o GoldenEye com o que já existia nos FPS de PC. Talvez por isso não esteja na lista.

- Oblivion é um RPG com um mundo sandbox que rola em paralelo à trama central, permitindo que você simplesmente abandone-a para  jogar outras aventuras. Apesar disso, o jogo não fez muito sucesso e é tido como pior que seu predecessor, mesmo estando na lista.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mário, segundo o próprio livro, os jogos foram escolhidos por sua influência no mundo, mas eu não acredito nisso. GTA IV não foi influente no mundo dos jogos, ele saiu a muito menos tempo que jogos como o próprio Tetris (que ficou atrás dele). Além disso, jogos como Pitfall e Pong não foram nem citados: Pitfall é o pai dos jogos de aventura/exploração como Tomb Raider e Super Metroid&#8230; Pong então&#8230; o pai de todos os outros&#8230;.</p>
<p>Eu vejo essa lista assim: ela tem jogos muito mais técnicos no que diz respeito ao estudo de design de jogos e as inovações que trouxe que necessariamente &#8220;influenciáveis&#8221;. Por exemplo: </p>
<p>- O Perfect Dark, evolução do 007 GoldenEye em todos os aspectos, desde a capacidade de jogar com bots à criação de perfis e personalização de multiplayer levou os FPS de consoles a um novo patamar. Porém, não trouxe nada realmente novo, só juntou o GoldenEye com o que já existia nos FPS de PC. Talvez por isso não esteja na lista.</p>
<p>- Oblivion é um RPG com um mundo sandbox que rola em paralelo à trama central, permitindo que você simplesmente abandone-a para  jogar outras aventuras. Apesar disso, o jogo não fez muito sucesso e é tido como pior que seu predecessor, mesmo estando na lista.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Jogos de Console: Top 50 segundo o Guinness World Records 2009 Games by Mário Marinato</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/jogos-de-console-top-50-segundo-guinness-world-records-2009-games/comment-page-1/#comment-16028</link>
		<dc:creator>Mário Marinato</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 11:26:00 +0000</pubDate>
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		<description>Qual é o critério de ordenação?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qual é o critério de ordenação?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Trilha sonora: a emoção na sua forma mais pura by Target Áudio</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/trilha-sonora-a-emocao-na-sua-forma-mais-pura/comment-page-1/#comment-16027</link>
		<dc:creator>Target Áudio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 10:01:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/trilha-sonora-a-emocao-na-sua-forma-mais-pura/#comment-16027</guid>
		<description>A Trilha Sonora é fundamental para o Game. Estou escutando bastante a Soundtrack de God of War e Devil may Cry 4. Faço trilhas sonoras e sem a música certa o game perde muito. Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Trilha Sonora é fundamental para o Game. Estou escutando bastante a Soundtrack de God of War e Devil may Cry 4. Faço trilhas sonoras e sem a música certa o game perde muito. Abraços.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Wiiflash: Desenvolvendo como gente grande by Tiago Frossard</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/wiiflash-desenvolvendo-como-gente-grande/comment-page-1/#comment-16024</link>
		<dc:creator>Tiago Frossard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 23:51:52 +0000</pubDate>
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		<description>Pois é, Bruno. Quem sabe isso não aconteça em um futuro próximo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é, Bruno. Quem sabe isso não aconteça em um futuro próximo?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Wiiflash: Desenvolvendo como gente grande by Bruno Monteiro</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/wiiflash-desenvolvendo-como-gente-grande/comment-page-1/#comment-16023</link>
		<dc:creator>Bruno Monteiro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 16:57:12 +0000</pubDate>
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		<description>muito bom isso.
...mas, bom mesmo é se tivesse uma API pra o Projeto natal :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom isso.<br />
&#8230;mas, bom mesmo é se tivesse uma API pra o Projeto natal <img src='http://nusseagora.blog.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on A Importância da Música de Jogos by Mário Marinato</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/importancia-da-musica-de-jogos/comment-page-1/#comment-16021</link>
		<dc:creator>Mário Marinato</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 23:30:48 +0000</pubDate>
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		<description>Valeu a dica, Frossard.

Vou guardar o link aqui para ler logo logo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu a dica, Frossard.</p>
<p>Vou guardar o link aqui para ler logo logo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Portal da Adobe de desenvolvimento de jogos em Actionscript 3.0 by Marcelo Schreiber</title>
		<link>http://nusseagora.blog.br/portal-da-adobe-de-desenvolvimento-de-jogos-em-actionscript-3-0/comment-page-1/#comment-16020</link>
		<dc:creator>Marcelo Schreiber</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 02:33:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nusseagora.blog.br/?p=871#comment-16020</guid>
		<description>Ótimo site!

Muito bom isso que a Adobe está fazendo. Trazendo material de qualidade para nós.


Obrigado por compartilhar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo site!</p>
<p>Muito bom isso que a Adobe está fazendo. Trazendo material de qualidade para nós.</p>
<p>Obrigado por compartilhar</p>
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