E por quê jogar o MEU?
Taí… Continuando a idéia do artigo anterior, onde encontramos quem jogará o nosso jogo, hoje tentaremos encontrar o que fará com que o jogador jogue o seu jogo, não o da concorrência. Não achem que esse artigo será uma revolução no mercado mundial, muito menos o segredo do sucesso do seu jogo. Com ele pretendo falar um pouco sobre o diferencial competitivo, que daqui pra frente chamaremos só de diferencial.
O diferencial é uma das características principais para o sucesso de qualquer produto. É ele que identifica um produto no meio de tantos outros e atrai os consumidores, é algo que eles querem ter e, no caso dos jogos, algo que os jogadores querem jogar.Normalmente compreende um conjunto de características ao invés de somente um ponto-chave necessariamente inovador. Ao contrário, em muitos casos de sucesso de jogos, o diferencial era algo simples e óbvio, mas negligenciado nos concorrentes.
Um exemplo que me vem em mente: por simplesmente adicionar ao jogo a capacidade do personagem sentar em cadeiras, os desenvolvedores do Phobos Online conseguiram chamar a atenção de vários jogadores de Tibia, onde o seu personagem não consegue fazer isso. Tiveram até uma screenshot veiculada num dos maiores sites relacionados ao concorrente. É claro que ninguém vai passar a jogar um jogo só por quê você pode sentar em cadeiras, mas um conjunto de pequenas coisas simples podem fazer a grande diferença.
Todo mundo lembra do multiplayer de Counter Strike e Perfect Dark, da estratégia de Warcraft e Baldur’s Gate, da tecnologia gráfica de Farcry e F.E.A.R., do enredo de Final Fantasy VII e Chrono Trigger ou até mesmo da originalidade de Grand Theft Auto e Carmaggedon. Diferenciais, quando bem explorados, fazem justamente isso: lançam o jogo para a história.
“Mas como eu vou descobrir o meu diferencial?” Para essa pergunta, vou usar a mesma resposta dada no artigo anterior: Pesquisa, pesquisa e pesquisa. Praqueles que ainda não o fizeram, dêem uma lida nessa matéria sobre o mercado. Nela eu falo sobre pesquisas, dando dicas sobre como realizá-las gastando quase nada. Para organizar os resultados, leiam também essa matéria sobre o Princípio de Pareto, pois com ele vocês irão encontrar o que a maioria quer ver no jogo que vocês pretendem fazer. A idéia principal é fazer as pesquisas com o maior número possível de pessoas.
Não adianta achar o contrário: você precisa saber o que o teu público deseja jogar, a forma com que eles querem jogar e quanto eles pretendem pagar para jogar. Não é fazer um jogo e esperar que as pessoas gostem: é fazer um jogo com aquilo que os jogadores querem ver. Se seu público usa computadores antigos, isso deve ser utilizado como diferencial em relação à concorrência. Se eles desejam um jogo modificável, isso também deve ser utilizado. Se estão querendo jogar um jogo de estratégia, use-a estrategicamente para fisgá-los. Se não começar assim, duvido que termine.
Artigos Relacionados:
Sem artigos relacionados.
