Wiiflash: Desenvolvendo como gente grande
Essa é uma dica rápida para quem quer desenvolver para um videogame de última geração. No ByteArray você o WiiFlash, uma biblioteca em Action Script 3.0 que liga faz a comunicação entre seu Wiimote e o Adobe Flash, Flex ou Air.
Graças à comunicação do Wiimote (e seus metaperiféricos Nunchuk, Wii Balance Board…), basta reconhecê-lo como um dispositivo Bluetooth no seu PC, rodar o WiiFlash Server e pronto, começar a desenvolver. O problema maior aqui é a documentação toda em inglês, o que pode afastar aqueles que têm dificuldades na língua… Vejam como uma ótima oportunidade para começar a estudá-la!
Aqui você baixa o Wiiflash com o código fonte, caso queira modificá-lo ou até mesmo adicionar novas funcionalidades à biblioteca. Na página do Google Project Hosting do WiiFlash você encontra exemplos de como é simples trabalhar com o joystick. Falando nele, esse link explica como fazer seu PC reconhecê-lo, podendo trabalhar com mais de 1 ao mesmo tempo.
Esse vídeo em inglês ensina o necessário para que você inicie seu desenvolvimento. Só fique de olho pois ele foi feito em um Mac… Ou seja: nada de Windows Explorer ou Menu Iniciar.
O site wiiplayable possui uma grande lista de jogos em Flash que podem ser jogados diretamente pelo Wii através do Opera.
Abaixo, uma lista de exemplos de uso do wiiflash:
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3 Comments
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Tiago via Rec6 — 09/08/2009 @ 20:14
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By Bruno Monteiro, 30/12/2009 @ 14:57
muito bom isso.
…mas, bom mesmo é se tivesse uma API pra o Projeto natal
By Tiago Frossard, 01/01/2010 @ 21:51
Pois é, Bruno. Quem sabe isso não aconteça em um futuro próximo?